Совещательная Комната - definizione. Che cos'è Совещательная Комната
Diclib.com
Dizionario ChatGPT
Inserisci una parola o una frase in qualsiasi lingua 👆
Lingua:

Traduzione e analisi delle parole tramite l'intelligenza artificiale ChatGPT

In questa pagina puoi ottenere un'analisi dettagliata di una parola o frase, prodotta utilizzando la migliore tecnologia di intelligenza artificiale fino ad oggi:

  • come viene usata la parola
  • frequenza di utilizzo
  • è usato più spesso nel discorso orale o scritto
  • opzioni di traduzione delle parole
  • esempi di utilizzo (varie frasi con traduzione)
  • etimologia

Cosa (chi) è Совещательная Комната - definizione

Квест комната; Квеструм; Квест-комната
  • Процесс решения одной из головоломок
  • Актёры квеста в [[Новосибирск]]е

СОВЕЩАТЕЛЬНАЯ КОМНАТА      
в Российской Федерации - помещение, в котором состав суда постановляет приговор, выносит решение, определение по делу. Присутствие в совещательной комнате лиц, не входящих в данный состав суда, не допускается, нарушение этого положения - основание для отмены судебного решения.
Совещательная Комната      

в СССР изолированное помещение, в котором суд в соответствии с требованием закона постановляет приговоры, решения, определения по рассматриваемому делу. Во время совещания судей в С. к. могут находиться лишь лица, входящие в состав суда по данному делу. Удаление судей в С. к. и тайна их совещания обеспечивают реальное осуществление принципа независимости судей и подчинения их только закону. Несоблюдение тайны С. к. влечёт безусловную отмену приговора, решения, определения суда.

MI-8 (США)         
  • Последнее расположение Чёрной комнаты
  • Русское сообщение, посланное в Бюро Шифров для перевода в ноябре 1917 года. Петроград просит Нью-Йорк отправить некоторые запчасти для автомобилей Паккард
Чёрная комната, также известная как MI-8 () или Бюро шифров, была первой в США организацией мирного времени, занимающейся криптографией. Чёрная комната была предвестником образования Агентства национальной безопасности.

Wikipedia

Эскейп-рум

Эскейп-рум (англ. Real-life room escape) — это интеллектуальная игра, в которой игроков запирают в помещении, из которого они должны выбраться за время, находя предметы и решая головоломки. Некоторые представители жанра также включают в себя детективный или иной сюжет, чтобы погрузить игроков в уникальную атмосферу.

Игры такого типа возникли из идеи перенести в реальность браузерный квест типа escape the room, которые были популярны в начале 2000-х гг. (например, Crimson Room).

Эскейп-румы развивались параллельно в Европе и в Азии. В Японии, Гонконге и Китае эскейп-румы существуют с 2007 года. Существуют они также в Странах СНГ.

Esempi dal corpus di testo per Совещательная Комната
1. Оказалось, что совещательная комната представляет собой две комнатки на разных этажах, связанные крутой деревянной лестницей.
2. Их места отделены деревянной перегородкой, а за ней в глубине - совещательная комната.
Che cos'è СОВЕЩАТЕЛЬНАЯ КОМНАТА - definizione